一、Krug可用性第一定律:别让我思考
别让我思考,作为Krug可用性第一定律,意味着:设计者应该尽量做到,当看到一个页面时,应该是不言而喻,一目了然。用户能明白它是什么,怎样使用它,而不需要花费很多精力进行思考。
所以当我们创建网站时,就需要去掉这些问号。作为一个用户,永远不能让我花几秒思考,能不能点击的问题。当我们访问WEB的时候,每个问号都会加重我们的认知负担,把我们的注意力从要完成的任务上拉开。这种干扰也许很轻微,但他们会累积起来,有时候这样的干扰不用太多,就足以让我们抓狂。这样会让我们对网站失去信心。
我们在设计网站的前和后,可以把这些作为走查对象审视一下,这些习惯就会逐渐变成你的潜意识,再次设计网站的时候就会自然而然把这些因素考虑在内。不过有时候特别是在进行一项崭新的、开拓性的或者非常复杂的页面设计时,也许只能做到自我解释。在一个自我解释的页面中,用户只需要花一点点时间去理解页面的外观,精心选择名称、页面布局以及少量仔细斟酌过的文字。所以如果不能做到让一个页面不言而喻,那么至少应该让它自我解释,这个非常重要。
我们常常认为用户会盯着每个网页,仔细阅读我们精心制作的文字,领会我们组织页面的方式。然后在点击某个链接之前权衡他们的可选目标。但是大部分情况却是:用户只会在每个页面上瞥一眼,扫过一些文字,点击第一个令他们感兴趣或者大概符合他们目标的链接。通常,页面上的很多部分他们都不看(想一想,你是不是这样浏览网页)。
本想举快手WEB端的例子,没想到再次打开后发现已经改版了,而且应该是近两个月左右的事情,可惜已经不能截图,不过这次的改版比之前好多了。上一版本中,几乎有几段整段整段的文字,虽然文采不错,但谁有耐心看呢,总之我打开几次,一次也没一字一字阅读过。这个直接增加了用户的负担,降低了主要元素的层级,画蛇添足。
所以,如果我们想设计有效的网页,必须开始接受关于网络使用的三个事实:
原因有三:
大家想一想,我们在看报纸的时候,是不是先浏览一遍,然后看到哪个标题比较吸引人,才专心去看那篇文章;而且也不会是一字一句的去读,而是知晓大概内容即可。再举个贴近的例子,打开站酷的首页,你们会从左到右,从上到右的一字不漏的去看吗?我们是不是用眼睛扫一遍,看到吸引你的内容,然后再点进去看详情――对的,这就是互联网用户的扫描阅读。
在设计页面时,我们通常假设用户只是扫过整个页面,考虑所有可能的选项,然后选择一个最好的。事实上大多数时间里,用户不会选择最佳选项,而是选择一个合理的选项,一旦发现一个链接,看起来似乎能跳转到我们想去的地方,那很大的概率就会去点击它。
原因有以下几个:
当然这并不是说用户在点击之前从不进行权衡,这要取决于时间上的紧迫以及其他因素。大家想一想,现实中是不是这样的呢?也许通往一个入口有好几条路径,但是第一次进入该网站的时候,不会寻找最佳路径;而是试探地摸索,只要找到就可以了,不会刻意找那条最快捷的。
生活中人们在使用任何东西时,往往不理解它们的运作原理,甚至对它们的工作原理有完全错误的理解。无论面对哪种产品,除了刻意钻研的,很少有人会花时间阅读说明书。相反我们往往是贸然前进,勉强应付。比如我们买了一台新款电视机,几乎从来不会把电视机的零件一个个都拆下来,完全理解了它们的工作原理后才使用,我们甚至连说明书都不看;而是拿着遥控器自己琢磨,完全没有必要去深究。
为什么会这样?
资讯中心
2023.10.12